4 Haziran 2014 Çarşamba

3d max ipuçları

-“Architectural materials” ve “Self illuminated” kaplamalar kendiliğinden ışık yayarlar. Eğer bu kaplama tipini bir box objesine uygularsanız “Photometric area ligt” veya “Vray Light” kullanmış gibi sonuç alırsınız.

-Her zaman gölge tipi olarak soft shadow kullanın. Hard shodow kullarsanız her zaman kötü ve gerçi olmayan sonuçla karşılaşırsınız. Render motor olarak Mental Ray kullanıyorsanız  “Raytraced Shadows” kullanmalısınız.

-Render motoru olarak Mental Ray kullanıyorsanız kesinlikle “Area Shadows” kullanmayın. Yoksa render süresi çok uzar ve istediğiniz sonucu elde edemezsiniz. Bunun yerine Raytrace Shadows kullanın. Fakat illede Area Shadows kullanacaksanız ozaman Mental Ray’den vazgeçin ve Light-Racer kullanın. Sonuç Mental Ray ile aynı olacaktır.

-3Ds Max ile Mükemmel ve gerçekçi gölge elde etmek istiyorsanız nesneleri gerçek boyutlarına orantılı olarak modelleyin.

-Editable Mesh kullanmaktan her zaman kaçının. Onun yerine Editable Poly kullanın. Editable poly karmaşık modellerde daha optimize çalışmaktadır. Ayrıca daha az hata alırsınız. Bununla birlikte editable poly de editable mesh’ten daha fazla ayar ve seçenek mevcuttur.

-Kenarları yumaşatılmış küp kullanmak isterseniz, Cube objesine smooth vermek yerine  “Exended Primitives” bölümünden “Chamfer box” objesini seçin. Smooth yapılmış cube objesiyle aynı sonucu elde edersiniz fakat Chamfer Box daha az polygon içermektedir.

-Bazen modelleme yaparken Vetexler ortadan kaybolur. Bu tipik 3Ds Max buglarından biridir. Bunu düzeltmek için, Objenizi tekrar Editable poly olarak convert edin ve sahneniniz kapatıp tekrar açın.

-3Ds Max yeni öğrenenlerin en çok karşılaştığı durum sahnedeki objeleri taşımak için kullanılan Move Tool (Gizmo) objesi görünmez. Bunun sebebi yanlışlıkla X tuşana basmaktan kaynaklarınır.
Böyle bir durumla karışılaştığınızda tekrar X tuşana basarsanız Move Tool tekrar görünür olacaktır. Yine benzer bir durumda sahnede tek bir obje seçiliyken space tuşuna basıldığında sadece tek bir objeyi seçebilir ve digerlerini seçemezsiniz. Bu durumu düzeltmek için yine space tuşuna basarsanız sahnede ki tüm objeler seçilebilir olacaktır.

-Daima 3Ds Max’in en son Service-Pack’ini indirip kurun. Böylelikle 3Ds Max kullanırken daha az hatayla karşılaşırsınız.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder